Unity: Nền tảng phát triển game hàng đầu với cải tiến AI và cập nhật mới

Unity, nền tảng phát triển game hàng đầu thế giới, vừa công bố loạt cải tiến AI và cập nhật mới tại sự kiện Unite hàng năm. Các cải tiến này bao gồm sự ra mắt sớm của Unity Muse, một bộ tính năng được trang bị trí tuệ nhân tạo để đơn giản hóa việc tạo nội dung; hình ảnh đầu tiên về Unity 6, phiên bản chính tiếp theo của Unity dự kiến ​​sẽ được phát hành vào năm 2024; và sự ra mắt của Unity Cloud, một nền tảng kết nối các sản phẩm và dịch vụ để hỗ trợ các nhà phát triển trong việc tổ chức nội dung giữa các dự án và quy trình làm việc.

Unity Muse: Cải tiến AI để đơn giản hóa việc tạo nội dung

Unity Muse là một bộ tính năng được trang bị trí tuệ nhân tạo giúp đơn giản hóa quá trình tạo nội dung.

Unity Muse là một sản phẩm độc lập với một khoản phí hàng tháng là 30 đô la. Người dùng của dịch vụ này cũng sẽ được ưu tiên truy cập vào các tính năng sắp tới trong các phiên bản trước phát hành, chẳng hạn như Muse Animate (cho phép nhà phát triển thiết lập hoạt ảnh nhân vật mà không cần code), Muse Behavior (giúp nhà phát triển thiết lập hành vi tương tác với nhân vật) và Muse Sketch (một khung vẽ 3D cho việc tạo nguyên mẫu và cộng tác nhanh chóng).

Trong khi Unity Muse cải thiện quy trình làm việc cho các nhà phát triển, Unity Sentis cho phép họ tích hợp các mô hình dữ liệu AI phức tạp vào Unity Runtime để giải quyết các nhiệm vụ khó khăn và tạo ra các chức năng game mới sử dụng mô hình AI. Unity Sentis hiện đang trong giai đoạn beta công khai và sẽ được phát hành rộng rãi cùng với Unity 6 vào năm 2024.

Unity 6: Cải tiến đồ họa và hiệu suất

Unity 6 hướng đến cung cấp hình ảnh tốt hơn với cải tiến đáng kể về hiệu suất, tốc độ tạo ra và khả năng mở rộng cho các trò chơi nhiều người chơi.

Unity 6, phiên bản chính tiếp theo của Unity dự kiến ​​sẽ được phát hành vào năm 2024, nhằm cung cấp hình ảnh tốt hơn với cải tiến đáng kể về hiệu suất, tốc độ tạo ra và khả năng mở rộng cho các trò chơi nhiều người chơi. Nó cũng cung cấp khả năng giúp các nhà phát triển đẩy ranh giới của những gì có thể thực hiện với sự trợ giúp của trí tuệ nhân tạo, tính năng di động ưu việt và hỗ trợ mới cho các thiết bị thực tế tăng cường (VR).

Unity 6 sẽ nâng cao tiêu chuẩn chất lượng hình ảnh để tạo ra những thế giới quy mô lớn hiệu quả và sâu sắc nhất. Để biết thêm thông tin về Unity 6, hãy truy cập Unity Blog.

Unity Cloud: Nền tảng kết nối sản phẩm và dịch vụ

Unity Cloud là một nền tảng kết nối các sản phẩm và dịch vụ để hỗ trợ các nhà phát triển trong việc tổ chức nội dung giữa các dự án và quy trình làm việc.

Unity Cloud là một bộ công cụ liên kết giúp hỗ trợ phát triển cộng tác, tổ chức nội dung qua nhiều dự án và quy trình làm việc, cũng như giải quyết các vấn đề vòng đời phát triển. Unity Cloud hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm và sẽ cung cấp khả năng hợp tác, quản lý tài sản và quản lý nhóm mới. Các tiện ích tích hợp giữa Asset Manager, Version Control và Unity Editor (hoặc các công cụ khác) giúp đơn giản hóa quy trình làm việc với nội dung qua các nhóm và trong suốt vòng đời phát triển. Tất cả người dùng hiện tại của Unity Personal, Pro, Enterprise và Industry đều có quyền truy cập vào Unity Cloud.

Unity hỗ trợ Apple Vision Pro

Unity đã công bố việc hỗ trợ nền tảng Apple Vision Pro và mở rộng chương trình thử nghiệm beta của visionOS cho tất cả các người dùng Unity Pro, Enterprise và Industry.

Tại Hội nghị nhà phát triển toàn cầu của Apple (WWDC) vào đầu năm nay, Unity đã công bố việc hỗ trợ nền tảng Apple Vision Pro với việc ra mắt PolySpatial. Kể từ đó, các nhà phát triển từ 145 quốc gia đã tham gia và cung cấp phản hồi trong giai đoạn beta đóng. Bắt đầu từ hôm nay, Unity sẽ mở rộng chương trình thử nghiệm beta của visionOS (bao gồm quyền truy cập vào Unity PolySpatial) cho tất cả các người dùng Unity Pro, Enterprise và Industry, cho phép các nhà sáng tạo phát triển ứng dụng không gian mới cho Apple Vision Pro bằng cách sử dụng Unity Editor và Runtime.

Mới hơn Cũ hơn