EA sa thải nhân viên tại studio Codemasters sau thương vụ mua lại

EA đã sa thải một số lượng nhân viên chưa xác định tại studio Codemasters ở Anh sau khi mua lại công ty này. Theo tuyên bố của EA, việc sa thải nhân viên là một phần trong kế hoạch để đáp ứng nhu cầu và ưu tiên kinh doanh ngày càng phát triển. Tuy nhiên, EA không tiết lộ số lượng nhân sự bị ảnh hưởng. Codemasters, được biết đến với việc phát triển các thương hiệu đua xe nổi tiếng, đã được mua lại bởi EA với giá 1,2 tỷ USD vào năm 2021. Thương vụ này đã dẫn đến việc ra đi của cựu Giám đốc điều hành Codemasters Frank Sagnier và Giám đốc tài chính Rashid Varachia. Tuy nhiên, EA cho biết việc ra đi của họ là một phần trong kế hoạch và không liên quan trực tiếp đến việc sa thải nhân viên. Codemasters sau đó đã được đưa vào mảng Sports của EA và đã làm việc trên nhiều tựa game đình đám. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu đã chứng kiến nhiều sự sa thải trong thời gian gần đây, và dự kiến rằng tình trạng này sẽ tiếp tục trong tương lai. Các công ty và studio lớn như Meta, Unity, Epic Games và nhiều công ty khác đã sa thải nhân viên để thích nghi với sự thay đổi và phát triển của ngành công nghiệp này.

EA sa thải nhân viên tại studio Codemasters

EA sa thải nhân viên tại studio Codemasters sau thương vụ mua lại - -1337029683

EA đã sa thải một số lượng nhân viên chưa xác định tại studio Codemasters ở Anh sau khi mua lại công ty này. Đây là một phần trong kế hoạch của EA để đáp ứng nhu cầu kinh doanh ngày càng phát triển.

Codemasters, được biết đến với việc phát triển các thương hiệu đua xe nổi tiếng, đã được mua lại bởi EA với giá 1,2 tỷ USD vào năm 2021. Thương vụ này đã dẫn đến việc ra đi của cựu Giám đốc điều hành Codemasters Frank Sagnier và Giám đốc tài chính Rashid Varachia. Tuy nhiên, EA cho biết việc ra đi của họ là một phần trong kế hoạch và không liên quan trực tiếp đến việc sa thải nhân viên.

Codemasters trở thành một phần của EA

Codemasters sau đó đã được đưa vào mảng Sports của EA và đã làm việc trên nhiều tựa game đình đám. Dưới sự kiểm soát của EA, Codemasters đã phát triển các tựa game như EA Sports WRC và Need For Speed Unbound. Quá trình phát triển Need For Speed Unbound đã chứng kiến EA hợp nhất studio Cheshire của Codemasters với Criterion Games để thúc đẩy sản xuất.

Ảnh hưởng của sa thải nhân viên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu đã chứng kiến nhiều sự sa thải trong thời gian gần đây, và dự kiến rằng tình trạng này sẽ tiếp tục trong tương lai. Các công ty và studio lớn như Meta, Unity, Epic Games và nhiều công ty khác đã sa thải nhân viên để thích nghi với sự thay đổi và phát triển của ngành công nghiệp này.

Việc sa thải nhân viên không chỉ ảnh hưởng đến cuộc sống của những người bị sa thải mà còn gây ra sự bất ổn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Tuy nhiên, việc sa thải cũng là một phần của quá trình điều chỉnh và thích nghi của các công ty để đáp ứng nhu cầu và ưu tiên kinh doanh đang phát triển.

Mới hơn Cũ hơn